2009-02-01から1ヶ月間の記事一覧

SDLで描画ライブラリの作成

プレゼンハムのアルゴリズムを使って、矩形を描画する関数を作ってみました。 main.c #include <SDL/SDL.h> #include "drw_line.h" #pragma comment(lib,"SDL.lib") #pragma comment(lib,"SDLmain.lib") SDL_Surface *g_screen; int rcv_event(void); #define W 200 #de</sdl/sdl.h>…

SDLで描画ライブラリの作成

今回はプレゼンハムの線分発生アルゴリズムを使って、線を描く関数を作ります。 Enterキーを押すと、ライン描画関数を使ったグラデーションの矩形を描画します。 Enterを繰り返し押下するごとに、描画する矩形の色が変わります。 main.c #include <SDL/SDL.h> #include </sdl/sdl.h>…