2009-05-01から1ヶ月間の記事一覧

SDL_TTFで文字列を表示 その2

前回紹介しましたSDL_TTFの使い方ですが、 一部ロジック的におかしな所がありましたので、 再度作り直しました。 SDL_TTF サンプルプログラムのダウンロードはこちら: SDL_TTF_sample キーボードを操作するごとに、プログラム内に埋め込んだ文字列を表示し…

絶対値関数

C

分岐不要の絶対値関数です。 条件分岐しないという事は、どれくらいマシンの負担を減らすここが出来るのだろうか...... アセンブラコードに置き換えると、2ステップぐらい減らす事が出来そうですね。 #include <stdio.h> int myabs(int x); int mynabs(int x); </stdio.h>…

GNU global -ソースコードをハックする-

今回はソースコードを解析するのに便利なツール、 GNU globalを使ってみます。ソースコードをからタグファイルを生成してくれる有難いツールです。 sakuraなどのエディタだけで、grepしながら解析するのも大変ですよね...(⊃∀`)ダウンロードはこちら http…

今回はジョイステックを使ったプログラムを組んでみました。

ゲームを作るにはゲームコントローラがないと話しなりません。 ジョイステックを操作するたび、コンソール画面に操作したジョイステックの情報が表示されるともいます。 ソースコードをコンパイルする前に、サブシステムをコンソールにしておいてください。 …

SDL_Cursor()

今回はSDLのマウスカーソルを変更する関数を使って、 マウスカーソルのアイコンを変えてみようと思います。 SDLのリファレンスはこちら↓ http://www.tacoworks.jp/software/SDLdoc-jp/html/sdlcreatecursor.html ダウンロードはこちらから↓ http://www.geoci…

テトリス風ゲーム

久しぶりの日記更新です。前々よりちょくちょく作成していたゲームがついに完成しました。http://www.geocities.jp/finnissy/tetris.zip http://www.geocities.jp/finnissy/data/Tetris.zip 少しバージョンアップしました...テトリス風ゲームです。SDL+C…