2009-06-01から1ヶ月間の記事一覧

iPhoneでSDLを動かす

iPhoneの端末上でSDLって動かせるんですね。 iPhoneとか持ってないんで、詳しい事とかわかりませんが iPhoneでSDLを使うメリットってあるんだろうか?

画面にキャラクターデータの描画

こんにちは。 プログラムで2Dアニメーションを実装する方法は色々あると思いますが、 今回はSDLのライブラリを使ったアニメーションを、図解で説明したいと 思います。 今回のソースです。 http://www.geocities.jp/finnissy/data/AlphaBlitTest.zip 予めア…

SDL_BlitSurfaceについて。

この関数のおかげで、半日ほど無駄に過ごしてしまった。 SDL_BlitSurfaceを使う場合の注意点を上げておきます。 int SDL_BlitSurface( SDL_Surface *src, /* 転送元のサーフェース */ SDL_Rect *srcrect, /* 転送元画像の矩形情報 */ SDL_Surface *dst, /* …

SDL_TTF その3

前回に引き続き、今回もSDL_TTFを改良したプログラムを掲載します。ゲームなどで使いやすいように、 ライブラリにして公開します。関数についての細かい説明は、ダウンロードしたフォルダにソースコードが入っておりますので、適当に読んでください。下のソ…