2009-06-23から1日間の記事一覧

SDL_BlitSurfaceについて。

この関数のおかげで、半日ほど無駄に過ごしてしまった。 SDL_BlitSurfaceを使う場合の注意点を上げておきます。 int SDL_BlitSurface( SDL_Surface *src, /* 転送元のサーフェース */ SDL_Rect *srcrect, /* 転送元画像の矩形情報 */ SDL_Surface *dst, /* …