2008-07-26から1日間の記事一覧
前回紹介した矩形を描くプログラムです。 適当にソースに追加してコンパイルして確認してください。なお、rectEffect2に関しては、関数内の塗り潰す処理でアプリケーションのタスクを独占してしまっているので、main()のループ内でこの関数を呼び出すときは…
前回紹介した矩形を描くプログラムです。 適当にソースに追加してコンパイルして確認してください。なお、rectEffect2に関しては、関数内の塗り潰す処理でアプリケーションのタスクを独占してしまっているので、main()のループ内でこの関数を呼び出すときは…