2009-04-11から1日間の記事一覧

SDLでイベント処理

前回の続きです。 今度のプログラムは、キーボードを押すと画面を白く塗ります。 マウスボタンを押すと、画面を青く塗ります。 #include <SDL/SDL.h> #pragma comment(lib,"SDL.lib") #pragma comment(lib,"SDLmain.lib") #define WIDTH 320 //横幅 #define HEIGHT 240 </sdl/sdl.h>…