ActionScript

ActionScript3でパックマンっぽいのを作ってみた2

パック○ン風ゲームの更新です。 今回はソースコード付きです。 ソースコード一式のダウンロードはこちら↓ http://www.geocities.jp/finnissy/Blog/as3/pac_src.zip ColorDefined.as package game { import adobe.utils.CustomActions; import Math; /** * ..…

FlashDevelopでデバッガーを使う -FlexDebugger-

「FlashDevelop」は無料Flashツールの中でも特に定評の有るツールのようですが、 悲しい事にデバッグ機能がついておりません。(;´Д`) デバッグ機能を使うには、別途プラグインをインストールする必要があります。 特に難しい操作は必要なく、ダウンロード…

FlashDevelopで使っているフォントをDinaFontに変えてみた

FlashDevelopで使っているフォントが味気ないので、Dinaフォントに変えてみました。 以下のサイトから無料でダウンロードする事ができます。 Dina Font TTF 10px http://www.geenat.com/?p=66 Dina Font FON(ラスタ・ベクタ形式。一昔前のフォント...) http:…

ActionScript3での関数ポインタの使い方

ActionScriptで関数ポインタは使えるのか?ググってみたが、ピンと来ない情報ばかりです。 Flex3のSDKリファレンスに書いていないか?と思い調べてみたら普通に書いてありました。 C言語の関数ポインタ #include <stdio.h> void (*func[3])(int a, int b); void a(int </stdio.h>…

ActionScript3でパックマンっぽいのを作ってみた

こんにちは。久しぶりのブログ更新です。今回はActionScriptで作ったゲームの紹介です。 (某ゲームそっくりですが(+ v +) )こちらゲームはまだ完成しておりませんが、ゲームが完成した時には ゲームのロジックも併せてブログで紹介する予定。操作方法…

ActionScriptで取り敢えず動くものを作ってみた

こんにちは。 久しぶりのブログ更新。 ブログを更新するからには、何か見せるものが無いと味気ないものですね。 取り敢えずAction Scriptで動くものを作ってみました。 その1. 矩形描画テスト 矩形描画テスト - wonderfl build flash online 矩形を描画す…

ActionScript 3.0を使ってみる

ActionScript3を使って、何か作れるようになるまでの備忘録です。 開発環境 自分がざっと調べたところ、開発環境を拵える方法として、 下記の3通りがあります。■ Adobe Flex Builder ■ 無償の開発環境 ■ コマンドラインどの開発環境を使うにしても、長所、…