今回はImageViewについて説明したいと思います。 Androidで図形などを直接描画して表示するには、Viewクラスか、SurfaceViewを使うのが適切だと思ってました。 しかし、実際にコーディングしてアプリケーションを動かしてみたところ、どうもうまくいかない。…
Viewに図形とかを描画したくて、Viewを継承したカスタムビューを実装してみました。 やり方は簡単で、Viewを継承したクラスを作成後、レイアウトファイルにパッケージ名を含むクラス名をXMLタグとして設定するだけ。 1.Viewを継承したクラスを作成 ChartVi…
パック○ン風ゲームの更新です。 今回はソースコード付きです。 ソースコード一式のダウンロードはこちら↓ http://www.geocities.jp/finnissy/Blog/as3/pac_src.zip ColorDefined.as package game { import adobe.utils.CustomActions; import Math; /** * ..…
会社に務めていると、どうしてもストレスがたまりますよね! ストレスが溜まりすぎて、も〜駄目だ!! そんな時は思い切って、人間の本能に任せましょう! 人間がストレスを感じると言うことは、本能的に生命の危機を感じる事と同じだそうです。 http://www.…
今回はAndroidのDatePickerとTimePickerを試してみた。 日付と時間を同時に設定できるウィジェットが何故か存在しないため、 DatePickerとTimePickerを組み合わせてみた。 こんな感じ 只、TimePickerクラスをよく理解していなかった為、実装するのに結構時間…
「初めてのAndroid」の3章で、思いっきり躓いてしまった。 こちらで紹介されている記事とまったく同じ原因で、解決するのに1週間以上かかりましたよ。 この違いを見つけるのに、オライリーのサイトからサンプルのソースコードダウンロードして、自分のコード…
レイアウトを記述するXMLやAndroidManifestでは、Eclipseがスペルミスをチェックしてくれません。そのため、アプリケーション実行時のエラーが発生した場合は、まずXMLファイル内でスペルミスがないか チェックする事をお勧めします。自分の場合はレイアウト…
京都二条駅周辺で撮影しました。 綺麗ですね〜。写真だと暗めに写っておりますが、実際はもうちょっと明るかった思います。
Androidアプリを開発しようと思って、最初に画面仕様を考えるんですが、 Androidで使えるGUIコントロールって何があるの?…と思い一覧にしてみました。 Android GUI一覧 レイアウト GUI名称 説明 AbsoluteLayout AbsoluteLayoutにViewを配置する際は、画面上…
耳掃除に関する動画を集めてみました。 汚い耳が綺麗なるのを見ていると、気分がすっきりしますねw インドでは耳掃除する習慣がないのかな? こっちは取れそうで取れなくてイライラします
久しぶりのブログ更新です。YouTubeでAndroid関連の情報を探っていたら、なかなか面白い 動画を発見。
市販されているSJC-Pの解答用紙を拵えてみました。Sunテキスト Sun Certified Programmer for Java 2 Platform 5.0問題集 Exam[310-055] SKILL-UP TEXT作者: 原一郎,宮本信二出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2007/09/01メディア: 単行本…
「FlashDevelop」は無料Flashツールの中でも特に定評の有るツールのようですが、 悲しい事にデバッグ機能がついておりません。(;´Д`) デバッグ機能を使うには、別途プラグインをインストールする必要があります。 特に難しい操作は必要なく、ダウンロード…
FlashDevelopで使っているフォントが味気ないので、Dinaフォントに変えてみました。 以下のサイトから無料でダウンロードする事ができます。 Dina Font TTF 10px http://www.geenat.com/?p=66 Dina Font FON(ラスタ・ベクタ形式。一昔前のフォント...) http:…
ActionScriptで関数ポインタは使えるのか?ググってみたが、ピンと来ない情報ばかりです。 Flex3のSDKリファレンスに書いていないか?と思い調べてみたら普通に書いてありました。 C言語の関数ポインタ #include <stdio.h> void (*func[3])(int a, int b); void a(int </stdio.h>…
こんにちは。久しぶりのブログ更新です。今回はActionScriptで作ったゲームの紹介です。 (某ゲームそっくりですが(+ v +) )こちらゲームはまだ完成しておりませんが、ゲームが完成した時には ゲームのロジックも併せてブログで紹介する予定。操作方法…
こんにちは。 久しぶりのブログ更新。 ブログを更新するからには、何か見せるものが無いと味気ないものですね。 取り敢えずAction Scriptで動くものを作ってみました。 その1. 矩形描画テスト 矩形描画テスト - wonderfl build flash online 矩形を描画す…
SDLでOpenGLを使う時のメモです。 OpenGL Exsample VC++のプロジェクト作成 「ファイル」⇒「新規作成」⇒「プロジェクト」を選択。 作成するプロジェクトの種類を「Win32」、テンプレートをWin32プロジェクトに設定。 プロジェクト名を「GL_SDL」とする。(任…
ActionScript3を使って、何か作れるようになるまでの備忘録です。 開発環境 自分がざっと調べたところ、開発環境を拵える方法として、 下記の3通りがあります。■ Adobe Flex Builder ■ 無償の開発環境 ■ コマンドラインどの開発環境を使うにしても、長所、…
例外処理について javaの例外処理である「try, catch, finnaly」について 出題範囲となる箇所をメモ。 try句、catch句、finnaly句 try句の後は、必ずcatch句か、finnaly句が必要。 それがなければ、コンパイルエラーになる。finnaly句は例外の発生に関わらず…
break,continue文 break,cotinue文は、ループ制御中に使う事の出来るキーワードだ。普通ループ処理を中断したい場合は、次の3つの方法が考えられる。 break文、return文、System.exit()...break文は、現在実行中のループ処理を抜けたり、switch文をフォー…
フロー制御 javaのif文で評価する式は、必ずブールで無ければいけない。 つまり真か、偽のどちらかを評価しなければいけない。 次の式はコンパイルエラーとなる。 int x = 10; if(x) {} //整数値を評価する事は出来ない if(x = 0) {} //これもダメ ブール型…
文字列連結演算子について javaの「+」演算子は数値に対する演算と、 文字列に対する連結演算が可能です。文字列と文字列を連結するのに「+」を使えるのはもちろん、 文字列と数値の連結にも「+」を使えます。 string str = "hoge"; System.out.println(str …
この動画を作った人すごいね!いいセンスしてるね! 本家アフラックのCMと取り替えてもいいんじゃない?w
前回に引き続き、javaの演算子について復習。 Java特有の演算子について instanceof演算子はオブジェクト参照変数を比較するのに使う。 つまり、参照変数の型をチェックするだけの事。 ちなみに、比較するオブジェクト参照変数が、 ダウンキャスト可能か調べ…
今日からSJC-Pの学習で、特に重要なポイントとなりそうなところを メモ書き程度に残していこうと思う。 java5.0の演算子について とりあえずJavaの演算子を列挙してみる =, +=, -=, +, -, *, /, %, ++, --, <, <=, >, >=, ==, !=, &, |, ^, !, &&, ||, insta…
今回はSDL_ttfで日本語を表示するため、SDL_ttfをJIS,SJISに 対応したライブラリに改造してみた。 SDL_ttfではUTF-8,Unicodeしか対応していなかったが、自分がそれらの不足した機能を補う形で改造してみた。 追加で作成した関数は、JISコード、SJISコードを…
こんにちは ボンバーマン風ゲーム用のステージエディタがついに完成したぜ! C#で作成。 C#については一切勉強してませんが、構文とか全く問題なし(´∀`)b 取り敢えずバイナリをアップしておきます。興味ある人は使ってみてね。 ちなみにこのツールで作った…
こんにちは。 この前作ったボンバーマ●ですが、ボンバーマ●のステージを作るのが結構めんどくさいので、暇を見てはステージエディタを作ってます。 作成中ですが、取り敢えず動画をアップロードしました。 ちなみにこのツールはC#で作っております。 C#は滅…
こんにちは。 久しぶりのブログ更新です。 1ヶ月ぶりぐらいです...(^v^; ) 今回は実験的に、ThinkpadX30にminiPCI無線カードを取り付けてみました。 PCをわざわざ解体して、miniPCIスロットに取り付ける事にメリットはあるのか? って初めは思ってま…